5步解决移动设备上的300ms点击延迟【译】【转载】

原文:5 Ways to Prevent the 300ms Click Delay on Mobile Devices
作者:Craig Buckler
译者:jmouse

大多数基于触摸的浏览器设备,在点击时都会有个 300ms 的事件触发等待时间,做过 web app 开发的同学应该都遇到过这个情况,通过下面的5步可以轻松搞定这个延迟。虽然解决方法网上早就出来了,但是看到这篇文章是还是忍不住想翻译分享出来,系统地给大家一个解决思路.

这个 300ms 为什么会被设计出来呢? 原因在于单击后面还有个双击缩放动作,这个涉及到触摸设备的手势交互行为原生设计,在平台提供商比如苹果和 google ,本意是通过 300ms 来区分两者之间的不同行为,单击一次等待 300ms 后没有再次单击那么就会触发缩放等双击行为。本意是好的,正常的逻辑实现,但是在现实的应用场景中,用户往往会觉得 web app 的事件触发不是那么灵敏,有那么一点延迟,那么我们如何避开这个特殊的300ms呢.

1、不要太纠结于此
是否能接受这 300ms 的时间延迟,往往取决于你的应用和目标受众,比如:如果是个内容为主,并且菜单较少的应用,那么用户在阅读上花费的事件远远大于在菜单上消耗的事件,这种情况下 300ms 是完全可以接受的,并且没有 300ms 延迟的体验并不会好很多。分析你的应用判断是否需要解决这个不是问题的问题,在做正确抉择。

2、禁用缩放 (chrome 和 firefox)
在 chrome 和 firefox 的移动版本中,如果禁用了页面缩放,那么着 300ms 的延迟就会自动消失,具体代码如下:

但是这一方案在 safari 上并不起作用,还会降低有视觉或运动障碍用户的可访问性。

3、设置 viewport 的 device-width (chrome 32+)
在 chrome 32+ 中,如果设置了 viewport 的宽度小于或等于物理设备的宽度,那么也会达到禁用缩放的效果。

注意:这里的最大缩放比与上面meta中的值并不一致,这个是关键点。

4、使用指针事件 (IE10+)

微软已经针对触摸问题发布了具体的规范,例如:在你滚屏的时候 pointerup 事件并不会被触发。

这儿有一个非标准的 CSS 触摸 action 属性,它允许你移除特定元素或整个文档的触发延迟,而无需禁用缩放:

5、使用 touchend 事件处理
不同于 click 和 touchstart,touchend 没有这个 300ms 的延迟,而是即时触发,你完全可以在 WebGL 或 canvase 游戏中进行实践,但是在web 页面中单单使用 touchend 并不一定靠谱.

1、如果用户在两个不同元素之间触发了 touchstart 和touchend,那么 click 不会被触发 .

2、如果用户触发了 touchstart,但是在touchend之前是一个长长的 touchmove 滚动, 那么 click 也不会被触发.

3、在站点上任然应该保留 click 事件以兼容那些非触摸设备,这是你就要考虑事件的重复触发问题.

在此处输入内容已有同行为我们封装了部分解决方法:

1、FastClick 来至于FT实验室的一个插件,仅仅只有10kb,但是能解决上面的2-4步.

2、Tappy 来自于Filament Group,仅仅1kb,概念上类似于上面的指针事件.

问题:当你为多个元素进行这些事件绑定时,有可能出现性能的损耗.

是否有完美的解决方案呢?

是否需要解决 300ms 在于自己的判断,300ms被设计出来是有特定的用途,上面的meta属性中进行了设定,在chrome和firefox下能起作用,希望其他厂商也能尽快提供这类支持。touch-action: manipulation 这个css属性能把风险降到最低,虽然现在只有微软支持,但是作为W3C规范和HTML5test的一部分,因此也许我们并不需要等待太久。

转自:http://www.jmouse.cn/?p=524

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该日志由 杭州-小白 于2014年04月09日发表在 other, 分享 分类下,
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5步解决移动设备上的300ms点击延迟【译】【转载】:目前有2 条留言

  1. 板凳
    885CY:

    写的还行啊

    2014-10-16 15:09
  2. 沙发
    885CY:

    我也相信评论可以一针见血

    2014-10-23 12:58